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- 010 __ |a 978-7-302-39137-1 |d CNY49.00
- 021 __ |a CN |b 01-2014-8625
- 099 __ |a CAL 012016004244
- 100 __ |a 20160111d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Android三维程序设计 |A android san wei cheng xu she ji |e 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 |d Learn OpenGL ES: for mobile game and graphics development |f (美) Prateek Mehta著 |g 周建娟译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a XIV, 178页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 由Apress出版公司授权出版
- 330 __ |a 本书详细阐述了与Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender软件应用、纹理和着色、Tank Fence游戏开发等内容。
- 510 1_ |a Learn OpenGL ES |e for mobile game and graphics development |z eng
- 517 1_ |a 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 |A ji yu opengl es de tu xing ying yong cheng xu she ji
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 图形软件 |x 应用程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 移动终端 |A Yi Dong Zhong Duan |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 梅塔 |A mei ta |g (Mehta, Prateek) |4 著
- 702 _0 |a 周建娟 |A zhou jian juan |4 译
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20160111
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