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- 010 __ |a 7-302-05473-8 |d 59.00元
- 021 __ |a CN |b 01-2001-0262
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- 100 __ |a 20021105d2002 em y0chiy0121 ea
- 200 10 |a Flash游戏设计宝典 |A Flash You Xi She Ji Bao Dian |f Bhangal,Sham, Choromanski,Igor著 |g 康博译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2002
- 215 __ |a 556页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 版权贸易合同号:01-2001-0262本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的声音和音乐,基于顺序的游戏与高级逻辑、三维效果、结构化实时编程、联机数据及具体方案等。本书内容深入浅出、形象生动,各种知识技巧与具体方案紧密结合。
- 333 __ |a 读者对象:Flash游戏设计人员
- 690 __ |a TP393.092 |v 4版
- 701 _1 |a Bhangal,S. |4 著 |A Bhangal,S.
- 701 _1 |a Choromanski,I. |4 著 |A Choromanski,I.
- 702 _0 |a 康博 |4 译 |A Kang Bo
- 801 _3 |a CN |b CDSY |c 20021105
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