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- 010 __ |a 978-7-121-28466-3 |d CNY119.00
- 021 __ |a CN |b 01-2015-4570
- 100 __ |a 20160505d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计梦工厂 |A You Xi She Ji Meng Gong Chang |d = Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games |f (美) Tracy Fullerton著 |g 潘妮 ... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a XXII, 506页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a 知名游戏设计师陈星汉作序力荐恩师代表作
- 304 __ |a 译者还有:陈潮,宋雅文,刘思嘉,秦彬
- 306 __ |a 由Taylor & Franis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
- 330 __ |a 本书内容全面、受众较广,既清晰而系统地介绍了实用的游戏设计创作过程,又细致讲解了工作原型、游戏测试,以及修改游戏设计时屡试不爽的方法和工具,为你提供了提升游戏设计技艺、壮大游戏事业的各方面基础。
- 510 1_ |a Game design workshop |e A playcentric approach to creating innovative games |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 富雷顿 |A fu lei dun |g (Fullerton, Tracy) |4 著
- 702 _0 |a 潘妮 |A Pan Ni |4 译
- 702 _0 |a 陈潮 |A Chen Chao |4 译
- 702 _0 |a 宋雅文 |A Song Ya Wen |4 译
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20160505
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20160606
- 905 __ |a XATU |d TP311.5/453