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- 200 1_ |a WebGL 3D开发实战详解 |A WebGL 3D kai fa shi zhan xiang jie |f 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 502页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。
- 606 0_ |a 网页制作工具 |x 程序设计 |A wang ye zhi zuo gong ju
- 690 __ |a TP393.092.2 |v 5
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 编著
- 701 _0 |a 于复兴 |A yu fu xing |4 编著
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- 801 _0 |a CN |b 百万庄 |c 20200403
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