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- 200 1_ |a OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南 |A Openscenegraph San Wei Xuan Ran Yin Qing Bian Cheng Zhi Nan |b 专著 |f 肖鹏,刘更代,徐明亮编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 421页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D程序开发中扮演着重要的角色。
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 计算机图形学
- 610 0_ |a OpenSceneGraph |A Openscenegraph
- 701 _0 |a 肖鹏 |A Xiao Peng |c (计算机) |4 编著
- 701 _0 |a 刘更代 |A Liu Geng Dai |f (1979-) |4 编著
- 701 _0 |a 徐明亮 |A Xu Ming Liang |4 编著
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20100923
- 905 __ |a XATU |d TP391.41/2242