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- 010 __ |a 978-7-111-61217-9 |d CNY89.00
- 099 __ |a CAL 012019025086
- 100 __ |a 20190313d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D网络游戏实战 |A Unity3d Wang Luo You Xi Shi Zhan |d = Multiplayer game development with unity3D |f 罗培羽著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 416页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 330 __ |a 本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Multiplayer game development with unity3D |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 罗培羽 |A Luo Pei Yu |4 著
- 801 _0 |a CN |b SEU |c 20190313
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