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- 010 __ |a 978-7-302-41427-8 |d CNY69.00
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- 200 1_ |a Unity 3D详解与全案解析 |A Unity 3D xiang jie yu quan an jie xi |e 基于多平台次世代手游《黑暗秩序》 |f 孙嘉谦著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 14, 244页, [4] 页图版 |c 图 |d 29cm
- 225 2_ |a 游戏艺术工厂 |A you xi yi shu gong chang |v 9
- 330 __ |a 本书讲述如何使用Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本,包括如何制作GUI对话、制作丰富的人机交互界面、制作射击游戏特有的多种操作模式、十字准星以及红点瞄准、构建武器系统、敌人AI以及如何控制敌人的AI、怎样为你的游戏添加内购、怎样为你的游戏添加Game Center。总之你能够从这本书学到次世代级别手游制作的每一点。本书不仅能教读者游戏制作的技术,而且能够告诉读者进入市场之前应该做什么,游戏发布之后应该怎么做。《黑暗秩序》是为本书特制的一款射击类游戏,并已经在苹果、安卓、微软三大主流游戏平台发布,其中在微软发布后很快得到了微软编辑的全球推荐。
- 410 _0 |1 2001^ |a 游戏艺术工厂 |v 9
- 517 1_ |a 基于多平台次世代手游《黑暗秩序》 |A ji yu duo ping tai ci shi dai shou you 《 hei an zhi xu 》
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 孙嘉谦 |A sun jia qian |4 著
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