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- 010 __ |a 978-7-121-39363-1 |d CNY79.00
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- 100 __ |a 20201014d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 平衡掌控者 |A Ping Heng Zhang Kong Zhe |e 游戏数值经济设计 |f 似水无痕著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 259页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书一共分为7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容,第7章介绍求职中大家需要注意的一些事项。本书适合以下人群阅读:未从事过游戏设计工作但热爱游戏,想往数值策划方向发展的人;从事过游戏设计工作但没有机会做数值策划,而又向往做数值策划的人;想了解数值策划及其工作内容和工作方法的人。
- 517 1_ |a 游戏数值经济设计 |A You Xi Shu Zhi Jing Ji She Ji
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 似水无痕 |A Si Shui Wu Hen |4 著
- 801 _0 |a CN |b SDFIL |c 20201013
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/111