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- 010 __ |a 978-7-302-49799-8 |d CNY39.50
- 099 __ |a CAL 012018130373
- 100 __ |a 20180903d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏关卡设计实训 |A Unity 3Dyou xi guan qia she ji shi xun |f 邱雅慧, 杨浩婕, 赵鲁宁主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 208页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书的主要内容是讲解使用Unity 5. x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以《废弃仓库》密室逃生类游戏项目为主线, 按照游戏公司的一般制作流程和标准, 把项目知识点结合Unity软件知识点进行分解, 形成12个知识模块即12章的内容, 将全面的理论知识与实例项目相结合, 让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节, 通关项目的逐渐积累, 学生最终完成整个“废弃仓库”游戏项目。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 邱雅慧 |A qiu ya hui |4 主编
- 701 _0 |a 杨浩婕 |A yang hao jie |4 主编
- 701 _0 |a 赵鲁宁 |A zhao lu ning |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20180903
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20181024
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/69