机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-45509-7 |d CNY78.00
- 099 __ |a CAL 012017016423
- 100 __ |a 20170214d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 角色动画制作 |A jiao se dong hua zhi zuo |h 上 |f 谌宝业, 苏治峰, 谭鹏编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 276页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏动漫开发系列 |A you xi dong man kai fa xi lie
- 314 __ |a 谌宝业, 多年影视、动漫、游戏行业工作经验。苏治峰在完美世界、奥盛科技等多家知名游戏公司任职多年, 主要负责游戏项目开发及管理。
- 330 __ |a 本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧, 全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用, 结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品, 逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念, 运动规律、及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧, 特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术, 均作了比较详细的讲解。
- 333 __ |a 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏动漫开发系列
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 三维软件 |x 制作
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 编著
- 701 _0 |a 苏治峰 |A su zhi feng |4 编著
- 701 _0 |a 谭鹏 |A tan peng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20170103
- 905 __ |a XATU |d J218.7-39/6-1