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- 010 __ |a 978-7-5198-4012-9 |d CNY98.00
- 021 __ |a CN |b 01-2019-5146
- 099 __ |a CAL 012020022920
- 100 __ |a 20200401d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Swift游戏开发经典实例 |A Swift you xi kai fa jing dian shi li |f Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著 |g 杨宏焱译
- 210 __ |a 北京 |c 中国电力出版社 |d 2020
- 215 __ |a 341页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 314 __ |a Manning规范汉译姓: 曼宁 Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
- 330 __ |a 本书详细介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题, 从架构设计到图形性能, 所有内容都升级到了最新的Swift版本。主要内容有: 设计游戏架构, 组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。
- 510 1_ |a iOS swift game development cookbook |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |c (美) |a 曼宁 |A man ning |c (Manning, Jonathon) |4 著
- 701 _1 |c (美) |a 巴特菲尔德 |A ba te fei er de |c (Buttfield-Addison, Paris) |4 著
- 702 _0 |a 杨宏焱 |A yang hong yan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20200401
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/98