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- 200 1_ |a Cocos2d-x实战 |A Cocos2d-x shi zhan |i C++卷 |f 关东升著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 636页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 清华游戏开发丛书 |A qing hua you xi kai fa cong shu
- 330 __ |a 本书系统介绍了基于C++语言的Cocos2d-x游戏编程和开发技术。介绍了使用Cocos2d-x中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、GUI控件、3D特性、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、代码版本管理以及应用商店发布产品。
- 410 _0 |1 2001 |a 清华游戏开发丛书
- 606 0_ |a 手机软件 |A shou ji ruan jian |x 游戏程序 |x C语言 |x 程序设计
- 701 _0 |a 关东升 |A guan dong sheng |4 著
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