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- 010 __ |a 978-7-302-44980-5 |d CNY39.00
- 099 __ |a CAL 012016162169
- 100 __ |a 20161128d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏策划与开发方法 |A you xi ce hua yu kai fa fang fa |f 张辉, 董健编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a xi, 272页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、环节设计、关卡设计原则的介绍, 兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践, 使读者全面了解游戏设计的原理, 掌捤基木的设计技术及游戏策划和开发方法, 力求做到“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 高等学校 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 张辉 |A zhang hui |4 编著
- 701 _0 |a 董健 |A dong jian |4 编著
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20160201
- 905 __ |a XATU |d TP311.5/464