机读格式显示(MARC)
- 000 01186oam2 2200349 450
- 010 __ |a 978-7-302-27114-7 |d CNY49.00
- 021 __ |a CN |b 01-2011-2582
- 035 __ |a (110023)012012009340
- 035 __ |a (A330300WZL)012004578354
- 049 __ |a A330300WZL |b UCS01005188029 |c 012004578354
- 100 __ |a 20120211d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 精通C#游戏编程 |A Jing Tong C# You Xi Bian Cheng |f (英)Daniel Schuller著 |g 张磊,李苏军译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012
- 215 __ |a 345页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A You Xi Kai Fa Jing Dian Cong Shu
- 330 __ |a 本书分背景知识、实现两部分,主要内容包括:C#的历史、OpenGL简介、现代方法、设置、游戏循环和图形等。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x C语言 |x 程序设计
- 701 _0 |c (英) |a 斯库勒 |A Si Ku Le |c (Schuller, Daniel) |4 著
- 702 _0 |a 张磊 |A Zhang Lei |4 译
- 702 _0 |a 李苏军 |A Li Su Jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b WT |c 20120211
- 905 __ |a XATU |d TP312.8C/224