机读格式显示(MARC)
- 000 01952nam0 2200553 450
- 010 __ |a 978-7-121-28254-6 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89394-196-2 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012016038118
- 100 __ |a 20160406d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 网络游戏角色设计与制作实战 |A Wang Luo You Xi Jiao Se She Ji Yu Zhi Zuo Shi Zhan |f 李瑞森, 王星儒, 鲍艳宇编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 298页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89394-196-2
- 330 __ |a 本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
- 510 1_ |a Game character design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 角色 |x 造型设计 |x 三维计算机动画 |x 制作 |j 教材
- 701 _0 |a 李瑞森 |A Li Rui Sen |4 编著
- 701 _0 |a 王星儒 |A Wang Xing Ru |4 编著
- 701 _0 |a 鲍艳宇 |A Bao Yan Yu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20160406
- 905 __ |a XATU |d TP391.414/130