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- 010 __ |a 978-7-115-50004-5 |d CNY59.00
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- 100 __ |a 20190521d2019 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏AI程序设计实战 |A you xi AI cheng xu she ji shi zhan |f 王磊编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 193页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 王磊 |A wang lei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20190522
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/94