机读格式显示(MARC)
- 000 01497nam0 2200469 450
- 010 __ |a 978-7-121-21136-2 |d CNY69.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89432-695-9 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012013102863
- 100 __ |a 20130911d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x游戏开发之旅 |A Cocos2d-x You Xi Kai Fa Zhi Lu^ |f 钟迪龙著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a XIII, 471页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89432-695-9
- 330 __ |a 本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中遇到的问题以及解决方案。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A Bian Xie Shi Ji Suan Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 钟迪龙 |A Zhong Di Long |4 著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20130911
- 905 __ |a XATU |d TP317.67/8