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- 010 __ |a 978-7-5682-6518-8 |d CNY102.00
- 099 __ |a CAL 012019135088
- 100 __ |a 20190813d2019 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR虚拟现实模型设计与制作 |A Vr Xu Ni Xian Shi Mo Xing She Ji Yu Zhi Zuo |i 基础篇 |f 林秋萍, 徐颖主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 239页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 330 __ |a 虚拟现实 (VR) 技术是仿真技术的一个重要方向, 本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章: VR美术制作概述 (能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程, 应用软件简介); 第二章: 3DMAX建模必备知识 (通过常用工具介绍, 多边形建模, 二维建模等方式学习软件的基本使用); 第三章: 基础物体建模 (通过写实类植物、地形、别墅等模型案例, 学习VR模型的整个创建过程); 第四章: VR场景模型 (系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准) 本书中所涉及的经验和技巧, 是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果, 能够帮助初学者能够更好的掌握学习VR技术。
- 333 __ |a 该书的出版可为高等院校本专业的学生以及相关人员提供前沿及基础的理论指导
- 517 1_ |a 基础篇 |A Ji Chu Pian
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 模型 |x 制作
- 701 _0 |a 林秋萍 |A Lin Qiu Ping |4 主编
- 701 _0 |a 徐颖 |A Xu Ying |4 主编
- 801 _0 |a CN |b SEU |c 20191012
- 905 __ |a XATU |d TP391.98/62