机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-121-31938-9 |d CNY56.00
- 099 __ |a CAL 012018130240
- 100 __ |a 20180820d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机游戏程序设计 |A ji suan ji you xi cheng xu she ji |i 提高篇 |f 耿卫东 ... [等] 主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a XI, 348页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a “十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 国家精品课程教材
- 304 __ |a 题名页题其余责任者: 陈为, 梁秀波, 王锐
- 330 __ |a 本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识, 包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术、VR/AR游戏开发等, 基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共12章, 取材于国内外的最新资料, 强调理论与实践相结合, 通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。本书教学资源包括三部分内容: 示例代码、集成示例和绘制引擎 (读者可以通过扫描二维码进行下载)。本书面向的读者对象是那些已掌握基本的程序设计技能, 但立志于从事计算机游戏软件开发的程序员和游戏开发爱好者。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 耿卫东 |A geng wei dong |4 主编
- 701 _0 |a 陈为 |A chen wei |4 主编
- 701 _0 |a 梁秀波 |A liang xiu bo |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20180820
- 905 __ |a XATU |d TP317.62/3=3