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- 010 __ |a 978-7-121-27645-3 |d CNY89.00
- 021 __ |a CN |b 01-2014-4720
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- 200 1_ |a 游戏编程算法与技巧 |A You Xi Bian Cheng Suan Fa Yu Ji Qiao |d = Game programming algorithms and techniques: a platform-agnostic approach |f (美) Sanjay Madhav著 |g 刘瀚阳译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 269页 |c 彩图 |d 24cm
- 306 __ |a Pearson Education授权出版
- 314 __ |a 责任者Madhav汉译姓取自在版编目数据
- 330 __ |a 本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。
- 510 1_ |a Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 马达夫 |A Ma Da Fu |g (Madhav, Sanjay) |4 著
- 702 _0 |a 刘瀚阳 |A Liu Han Yang |4 译
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20161122
- 905 __ |a XATU |d TP311.5/473