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- 010 __ |a 978-7-302-66074-3 |d CNY69.00
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- 100 __ |a 20240608d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity编辑器开发与拓展 |A unity bian ji qi kai fa yu tuo zhan |f 张寿昆著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 273页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 计算机技术开发与应用丛书 |A ji suan ji ji shu kai fa yu ying yong cong shu
- 314 __ |a 张寿昆, 一名Unity开发工程师, CSDN博客专家、华为云享专家、阿里云专家博主、2024年度Unity价值专家, 从事于游戏、VR、AR、MR、虚拟仿真、数字李生、元宇宙等相关领域, 具有多年开发经验, 现就任于某国企互联网公司。
- 330 __ |a 本书系统地讲解Unity编辑器开发工作中常用的类与方法, 以基础知识为核心, 结合实战案例, 引导读者渐进式地学习与Unity编辑器开发相关的技术知识。 本书共7章, 依次介绍编辑器开发的基础、如何自定义编辑器功能菜单、如何自定义检视面板、如何自定义编辑器窗口、如何定制编辑器的外观样式、如何使用编辑器辅助开发调试, 以及在编辑器环境中进行数据与资产管理等相关内容。本书既适合初学者入门, 对有多年工作经验的开发者也具有参考价值。
- 410 _0 |1 2001 |a 计算机技术开发与应用丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
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