机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-43413-9 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89405-070-0 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012013129384
- 100 __ |a 20131101d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 移动游戏开发精要 |A yi dong you xi kai fa jing yao |d = Game development essentials mobile game development |f (美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著 |g 龙渊译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a xviii, 225页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 306 __ |a 由圣智学习出版公司授权翻译出版 本书限中国大陆发行
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89405-070-0
- 314 __ |a 责任者Unger规范汉译姓: 昂格尔; 责任者Novak规范汉译姓: 诺瓦克
- 330 __ |a 本书分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分 (第1-3章) 集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容。第二部分 (第4-6章) 关注移动游戏开发者们如何创作引人注目的内容。第三部分 (第7-9章) 关注制作、分销、市场及对未来的预测。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Game development essentials mobile game development |A Game Development Essentials Mobile Game Development |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 昂格尔 |A ang ge er |g (Unger, Kimberly) |4 著
- 701 _1 |a 诺瓦克 |A nuo wa ke |g (Novak, Jeannie) |4 著
- 702 _0 |a 龙渊 |A long yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b ZJU |c 20131101
- 905 __ |a XATU |d TP317.67/21