机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-46929-2 |d CNY59.00
- 021 __ |a CN |b 01-2013-8506
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- 100 __ |a 20140731d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity开发实战 |A Unity Kai Fa Shi Zhan |d = Unity 4.x cookbook |f (爱尔兰) Matt Smith, (巴西) Chico Queiroz著 |g 童明译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a X, 291页 |c 图 |d 25cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权
- 314 __ |a 责任者Smith规范汉译姓: 史密斯; 责任者Queiroz规范汉译姓: 克罗斯
- 330 __ |a 本书由浅入深地介绍了Unity3D的使用,包括用户界面、摄像机、坐标系、图形界面、脚本组件、人物动画、纹理、光照、粒子系统、物理系统、文本文件处理、声音播放、性能优化等以及一些常用的开发技巧,书中有100多个实战技巧,可帮助读者逐步了解和熟悉Unity3D。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Unity 4.x cookbook |A Unity 4.x Cookbook |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 史密斯 |A Shi Mi Si |g (Smith, Matt) |4 著
- 701 _1 |a 克罗斯 |A Ke Luo Si |g (Queiroz, Chico) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A Tong Ming |4 译
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