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- 010 __ |a 978-7-121-21567-4 |d CNY33.00
- 099 __ |a CAL 012013135949
- 100 __ |a 20131114d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画概论 |A dong hua gai lun |f 郭笑莹, 汤梦箫编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a x,212页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 全国高等职业教育规划教材 艺术类专业
- 330 __ |a 本书主要分为上、下两篇。上篇为前四章,以纵向历史沿革和横向分类,对动画所涵盖的研究内容进行了划分,主要从理论方面介绍了动画的基本概念、动画的起源和发展、世界动画的风格流派。下篇为后八章,从技术性层面对动画制作流程进行了总体勾勒,主要从创作方面介绍了动画的创作要素、动画的工具设备、动画的制作流程、动画创作者的基本素养;同时将目前普遍关注的动画文化和产业的系统知识加以总结介绍,主要是动画产业运营模式、衍生产品的开发与制作。
- 510 1_ |a Animation introduction |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 绘画理论 |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 郭笑莹 |A guo xiao ying |4 编著
- 701 _0 |a 汤梦箫 |A tang meng xiao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b ZJU |c 20131114
- 905 __ |a XATU |d J218.7/52