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- 010 __ |a 978-7-115-57354-4 |d CNY69.90
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- 100 __ |a 20220422d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 从零开始 |A Cong Ling Kai Shi |e 快速入门Unity 3D游戏开发 |f 康远英编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2022
- 215 __ |a 239页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发所需的基础知识,并演示了如何将这些知识运用到游戏中的实际案例,最后介绍了如何把游戏发布到不同的平台上,帮助读者掌握游戏开发和发布的全流程。
- 517 1_ |a 快速入门Unity 3D游戏开发 |A kuai su ru men Unity 3D you xi kai fa
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 康远英 |A Kang Yuan Ying |4 编著
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20220720
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