机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-62884-2 |d CNY99.00
- 021 __ |a CN |b 01-2018-8338
- 099 __ |a CAL 012019102866
- 100 __ |a 20190729d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Three.js开发指南 |A Three.js kai fa zhi nan |e 基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画 |d = Learning Three.js |e programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL |f (美) 乔斯·德克森(Jos Dirksen)著 |g 周翀, 张薇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 317页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a Web开发技术丛书 |A Web kai fa ji shu cong shu
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权机械工业出版社出版
- 330 __ |a 本书首先从基本概念和基础组件开始,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入介绍更多高级技术,包括如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动等。
- 410 _0 |1 2001 |a Web开发技术丛书
- 510 1_ |a Learning Three.js : programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL |z eng
- 517 1_ |a 基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画 |A ji yu WebGL he HTML5 zai wang ye shang xuan ran 3D tu xing he dong hua
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA yu yan |x 程序设计
- 701 _1 |c (美) |a 德克森 |A de ke sen |c (Dirksen, Jos) |4 著
- 702 _0 |a 周翀 |A zhou chong |4 译
- 702 _0 |a 张薇 |A zhang wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20190829
- 905 __ |a XATU |d TP312.8JA/215