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- 010 __ |a 978-7-121-42206-5 |d CNY89.00
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- 200 1_ |a Unity 3D从入门到精通 |A Unity 3d Cong Ru Men Dao Jing Tong |e 视频微课版 |f 薛庆文主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021 |h 2022重印
- 215 __ |a 10,309页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书介绍了游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGU游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。最后通过UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 教材
- 610 0_ |a Unity 3D |A Unity 3d
- 701 _0 |a 薛庆文 |A Xue Qing Wen |4 主编
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20220127
- 905 __ |a XATU |d TP317.6/140