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中文图书1.社群交往与情感团结:对网络游戏社群的互动仪式链观察 G898.3/26
馆藏复本:2
可借复本:1 诸葛达维著
社会科学文献出版社 2021
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中文图书2.云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment G898.3/24
馆藏复本:3
可借复本:2 林瑞杰[等]著
机械工业出版社 2021
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中文图书3.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/3
馆藏复本:2
可借复本:1 彭放编著
机械工业出版社 2021
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中文图书4.数据驱动游戏运营 G898.3/21
馆藏复本:2
可借复本:1 黎湘艳著
电子工业出版社 2020
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中文图书5.2018年中国动漫游戏产业年度报告 J954/45
馆藏复本:2
可借复本:1 魏玉山主编
中国书籍出版社 2019
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中文图书6.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/2
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著
人民邮电出版社 2017
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中文图书7.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3/14
馆藏复本:3
可借复本:2 光速追猎者著
电子工业出版社 2018
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中文图书8.IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 TP317.63/1
馆藏复本:3
可借复本:2 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著
电子工业出版社 2016
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