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检索到 12 条 主题词=网络游戏 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.我的世界攻略.[4],工程创造 G898.3/27-4

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    季诺澄, 飞翼之心, 夏雪侯编著
    电子工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.我的世界攻略.[3],农牧饮食 G898.3/27-3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    杨亦凯编著
    电子工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.我的世界攻略.[2],武装战斗 G898.3/27-2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    王正阳编著
    电子工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.我的世界攻略.[1],探索冒险 G898.3/27-1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    葉月编著
    电子工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.社群交往与情感团结:对网络游戏社群的互动仪式链观察 G898.3/26

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    诸葛达维著
    社会科学文献出版社 2021
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment G898.3/24

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    林瑞杰[等]著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/3

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    彭放编著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.数据驱动游戏运营 G898.3/21

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    黎湘艳著
    电子工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.2018年中国动漫游戏产业年度报告 J954/45

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    魏玉山主编
    中国书籍出版社 2019
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  10. 中文图书10.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3/14

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    光速追猎者著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 TP317.63/1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏


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