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中文图书1.基于物理的建模与动画 TP391.414/291
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Donald H. House, John C. Keyser著
电子工业出版社 2021
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中文图书2.游戏动漫CG插图设计与制作 TP391.414/177
馆藏复本:3
可借复本:2 乔斌主编
西南师范大学出版社 2016
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中文图书3.计算机三维动画 J931/9
馆藏复本:1
可借复本:1 汤晓山主编
清华大学出版社 2007
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中文图书4.网络游戏角色设计与制作实战 TP391.414/130
馆藏复本:3
可借复本:2 李瑞森, 王星儒, 鲍艳宇编著
电子工业出版社 2016
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中文图书5.网络游戏场景设计与制作实战 TP391.414/117
馆藏复本:3
可借复本:2 李瑞森, 张卫亮, 王星儒编著
电子工业出版社 2015
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中文图书6.Houdini动态图形设计案例解析 TP391.414/113
馆藏复本:3
可借复本:2 武海峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书7.经典游戏场景原画剖析 J218.7-39/3
馆藏复本:4
可借复本:3 谌宝业, 刘若海编著
清华大学出版社 2015
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中文图书8.3D人体建模与动画制作 TP391.41/1702
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Peter Ratner著
人民邮电出版社 2010
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