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中文图书1.数字动画的艺术语言 J954-39/3
馆藏复本:3
可借复本:2 郑曦著
吉林人民出版社 2022
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中文图书2.二次元进化史!:漫画、电子游戏、COSPLAY走过的热血历程 J954/48
馆藏复本:3
可借复本:2 SendPoints善本编著
江苏凤凰文艺出版社 2020
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中文图书3.非物质文化遗产的动画转化与传承 J954/47
馆藏复本:3
可借复本:2 胡瑛, 喻冰如, 任泓羽著
吉林人民出版社 2019
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中文图书4.异质性的对话:欧美独立动画媒介实验与批判 J954/46
馆藏复本:3
可借复本:2 郭春宁著
中国人民大学出版社 2020
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中文图书5.2018年中国动漫游戏产业年度报告 J954/45
馆藏复本:2
可借复本:1 魏玉山主编
中国书籍出版社 2019
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中文图书6.被规约的视觉:动画电影的影像画面与视觉心理研究 J954/44
馆藏复本:3
可借复本:2 李岩著
电子科技大学出版社 2019
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中文图书7.商业动画全攻略:策划 制作管理 推广:planning production management promotion J954/43
馆藏复本:3
可借复本:2 王威著
化学工业出版社 2019
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中文图书8.浅析新媒体时代下的动漫设计与创作方向 J218.7/106
馆藏复本:3
可借复本:2 王庆, 齐铮著
沈阳出版社 2019
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中文图书9.中国动画产业化语境下的现实主义创作 J954/39
馆藏复本:3
可借复本:2 邵奇著
上海交通大学出版社 2017
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中文图书10.中国动画电影发展报告.2016 J954/37-2016
馆藏复本:3
可借复本:2 《中国动画电影发展报告 (2015)》编委会编著
中国广播影视出版社 2016
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中文图书11.虚拟异托邦:关于新媒体动漫、网络传播和青年亚文化的研究 J954/35
馆藏复本:3
可借复本:2 谭雪芳著
广西师范大学出版社 2016
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中文图书12.幻想工程师创意术:迪士尼这样做创意:ideas to ignite your creativity J954/36
馆藏复本:3
可借复本:2 美国迪士尼幻想工程师著
北京大学出版社 2017
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中文图书13.中国动画产业政策及创新研究 J954/25
馆藏复本:3
可借复本:2 刘斌著
中国传媒大学出版社 2016
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中文图书14.中国动漫产业转型研究 J954/22
馆藏复本:3
可借复本:2 赵小波著
经济科学出版社 2016
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中文图书15.日本动漫角色与角色消费研究 J954/20
馆藏复本:3
可借复本:2 韩若冰著
山东人民出版社 2015
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中文图书16.比较文学变异视角下的日本动画创作研究 J954/18
馆藏复本:3
可借复本:2 高晨著
四川大学出版社 2014
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中文图书17.文化生态的衍变与中国动画电影发展研究 J954/16
馆藏复本:4
可借复本:3 著/周晨
苏州大学出版社 2014
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中文图书18.日本动漫产业的商业运作模式 J954/12
馆藏复本:5
可借复本:4 (日) 增田弘道著
龙门书局 2012
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