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检索到 65 条 主题词=移动电话机 主题=游戏程序 的结果    

 


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  1. 中文图书41.Android游戏开发案例教程 TP317.67/27

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    张辉编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 中文图书42.Cocos2d-x之Lua核心编程:the definitive guide of Lua programming TP317.67/25

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    刘克男, 杨雍著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  3. 中文图书43.OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android TP317.67/24

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    (美) Romain Marucchi-Foino著
    清华大学出版社 2014
    (0) 馆藏

  4. 中文图书44.OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷,高级特效和典型案例 TP317.67/23-2

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    吴亚峰著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  5. 中文图书45.OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例 TP317.67/23-1

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    吴亚峰著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  6. 中文图书46.Photoshop热门手机APP与网页游戏界面设计从入门到精通 TN929.53/166

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    楚飞编著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  7. 中文图书47.Cocos2d-X案例开发大全 TP317.67/22

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  8. 中文图书48.Lua 实践:iOS游戏开发 TP316/563

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (澳)Jayant Varma著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  9. 中文图书49.移动游戏开发精要 TP317.67/21

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  10. 中文图书50.Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 TP317.67/20

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Rod Strougo, Ray Wenderlich著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  11. 中文图书51.Android 4游戏入门经典 TP317.67/19=3

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美)Mario Zechner, Robert Green著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  12. 中文图书52.iOS 6游戏开发入门经典 TP317.67/18

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美)Lucas Jordan著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  13. 中文图书53.触摸屏游戏设计 TN929.53/158

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美)Scott Rogers著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  14. 中文图书54.Unity 3D手机游戏开发 TP317.67/17

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    金玺曾编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  15. 中文图书55.iOS cocos2d 2游戏开发实战.第3版 TP317.67/16

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Steffen Itterheim, (德) Andreas Low著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  16. 中文图书56.Android 4游戏高级编程 TP317.67/14

    馆藏复本:7
    可借复本:6
    (美) Vladimir Silva著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  17. 中文图书57.iOS 5 cocos2d游戏开发实战.第2版 TP317.67/9=2

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Steffen Itterheim, (德) Andreas Low著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  18. 中文图书58.Android游戏开发技术实战详解 TN929.53/139

    馆藏复本:6
    可借复本:5
    褚尚军, 张加春编著
    电子工业出版社 2012
    (0) 馆藏

  19. 中文图书59.Cocos2d-x游戏开发之旅 TP317.67/8

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    钟迪龙著
    电子工业出版社 2013
    (0) 馆藏

  20. 中文图书60.OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷 TP317.67/7

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Erik M. Buck著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏

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