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中文图书41.Android游戏开发案例教程 TP317.67/27
馆藏复本:4
可借复本:3 张辉编著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏
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中文图书42.Cocos2d-x之Lua核心编程:the definitive guide of Lua programming TP317.67/25
馆藏复本:4
可借复本:3 刘克男, 杨雍著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏
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中文图书43.OpenGL ES 2.0游戏与图形编程:适用于iOS和Android TP317.67/24
馆藏复本:4
可借复本:3 (美) Romain Marucchi-Foino著
清华大学出版社 2014
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中文图书44.OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷,高级特效和典型案例 TP317.67/23-2
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰著
人民邮电出版社 2014
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中文图书45.OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例 TP317.67/23-1
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰著
人民邮电出版社 2014
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中文图书46.Photoshop热门手机APP与网页游戏界面设计从入门到精通 TN929.53/166
馆藏复本:4
可借复本:3 楚飞编著
人民邮电出版社 2014
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中文图书47.Cocos2d-X案例开发大全 TP317.67/22
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
人民邮电出版社 2014
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中文图书48.Lua 实践:iOS游戏开发 TP316/563
馆藏复本:5
可借复本:4 (澳)Jayant Varma著
人民邮电出版社 2014
(0) 馆藏
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中文图书49.移动游戏开发精要 TP317.67/21
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著
机械工业出版社 2013
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中文图书50.Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 TP317.67/20
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Rod Strougo, Ray Wenderlich著
机械工业出版社 2013
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中文图书51.Android 4游戏入门经典 TP317.67/19=3
馆藏复本:5
可借复本:4 (美)Mario Zechner, Robert Green著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏
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中文图书52.iOS 6游戏开发入门经典 TP317.67/18
馆藏复本:5
可借复本:4 (美)Lucas Jordan著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏
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中文图书53.触摸屏游戏设计 TN929.53/158
馆藏复本:5
可借复本:4 (美)Scott Rogers著
人民邮电出版社 2014
(0) 馆藏
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中文图书54.Unity 3D手机游戏开发 TP317.67/17
馆藏复本:4
可借复本:3 金玺曾编著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏
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中文图书55.iOS cocos2d 2游戏开发实战.第3版 TP317.67/16
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Steffen Itterheim, (德) Andreas Low著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏
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中文图书56.Android 4游戏高级编程 TP317.67/14
馆藏复本:7
可借复本:6 (美) Vladimir Silva著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏
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中文图书57.iOS 5 cocos2d游戏开发实战.第2版 TP317.67/9=2
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Steffen Itterheim, (德) Andreas Low著
清华大学出版社 2012
(0) 馆藏
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中文图书58.Android游戏开发技术实战详解 TN929.53/139
馆藏复本:6
可借复本:5 褚尚军, 张加春编著
电子工业出版社 2012
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中文图书59.Cocos2d-x游戏开发之旅 TP317.67/8
馆藏复本:4
可借复本:3 钟迪龙著
电子工业出版社 2013
(0) 馆藏
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中文图书60.OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷 TP317.67/7
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Erik M. Buck著
机械工业出版社 2013
(0) 馆藏