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检索到 16 条 责任者=胡昭民 的结果    

 


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  1. 中文图书1.图解算法:使用JavaScript TP301.6-64/6

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭,胡昭民著
    清华大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.图解算法:使用Python.第2版 TP301.6/197=2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭, 胡昭民著
    清华大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.图解算法:使用C++ TP301.6-64/4

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭, 胡昭民编著
    清华大学出版社 2021
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.图解算法:使用Java TP301.6-64/5

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭, 胡昭民著
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.图解数据结构:使用Java.第2版 TP311.12-64/4=2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭, 胡昭民编著
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.图解算法:使用C语言 TP301.6-64/3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭, 胡昭民著
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.图解数据结构:使用C# TP311.12-64/3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭, 胡昭民编著
    清华大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.图解算法:使用Python TP301.6/197

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴灿铭, 胡昭民著
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏设计概论.第5版 TP311.52/166=5

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    胡昭民, 吴灿铭著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.图解数据结构.第2版 TP311.12/212=2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    胡昭民著
    清华大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.图解数据结构:使用C++ TP311.12/200

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    胡昭民, 吴灿铭著
    清华大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.图解数据结构:使用Java TP312JA/895

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    胡昭民编著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏设计概论.第4版 TP311.52/166=4

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    胡昭民, 吴灿铭编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏设计概论.第3版 TP311.52/166=3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    胡昭民, 吴燦铭编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.Photoshop 4.0 全彩新境界 TP391.4/123#1

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    胡昭民,郑苑风编著
    清华大学出版社 1998.4
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.如何刻录自己的光盘及其他应用技巧 TP333.4/8

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    胡昭民编著
    青岛出版社 1998
    (0) 馆藏


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