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中文图书1.图解算法:使用JavaScript TP301.6-64/6
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭,胡昭民著
清华大学出版社 2022
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中文图书2.图解算法:使用Python.第2版 TP301.6/197=2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭, 胡昭民著
清华大学出版社 2022
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中文图书3.图解算法:使用C++ TP301.6-64/4
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭, 胡昭民编著
清华大学出版社 2021
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中文图书4.图解算法:使用Java TP301.6-64/5
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭, 胡昭民著
清华大学出版社 2020
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中文图书5.图解数据结构:使用Java.第2版 TP311.12-64/4=2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭, 胡昭民编著
清华大学出版社 2020
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中文图书6.图解算法:使用C语言 TP301.6-64/3
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭, 胡昭民著
清华大学出版社 2020
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中文图书7.图解数据结构:使用C# TP311.12-64/3
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭, 胡昭民编著
清华大学出版社 2019
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中文图书8.图解算法:使用Python TP301.6/197
馆藏复本:3
可借复本:2 吴灿铭, 胡昭民著
清华大学出版社 2018
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中文图书9.游戏设计概论.第5版 TP311.52/166=5
馆藏复本:3
可借复本:2 胡昭民, 吴灿铭著
清华大学出版社 2017
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中文图书10.图解数据结构.第2版 TP311.12/212=2
馆藏复本:3
可借复本:2 胡昭民著
清华大学出版社 2016
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中文图书11.图解数据结构:使用C++ TP311.12/200
馆藏复本:3
可借复本:2 胡昭民, 吴灿铭著
清华大学出版社 2016
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中文图书12.图解数据结构:使用Java TP312JA/895
馆藏复本:4
可借复本:3 胡昭民编著
清华大学出版社 2015
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中文图书13.游戏设计概论.第4版 TP311.52/166=4
馆藏复本:4
可借复本:3 胡昭民, 吴灿铭编著
清华大学出版社 2013
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中文图书14.游戏设计概论.第3版 TP311.52/166=3
馆藏复本:3
可借复本:2 胡昭民, 吴燦铭编著
清华大学出版社 2011
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中文图书15.Photoshop 4.0 全彩新境界 TP391.4/123#1
馆藏复本:1
可借复本:1 胡昭民,郑苑风编著
清华大学出版社 1998.4
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中文图书16.如何刻录自己的光盘及其他应用技巧 TP333.4/8
馆藏复本:5
可借复本:5 胡昭民编著
青岛出版社 1998
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