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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:21

题名/责任者:
OpenGL图形编程项目实战/李婷婷主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-302-53797-7/CNY36.00
载体形态项:
185页:图;26cm
个人责任者:
李婷婷 主编
学科主题:
图形软件
中图法分类号:
TP391.412
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
全书共分为上下两篇,上篇为计算机图形编程基础(1~7章),介绍计算机图形学概论、图形变换、图形建模、真实感图形技术、纹理映、交互技术、粒子特效;下篇为计算机图形编程综合实践(8~10章)。介绍幻彩摩天轮虚拟场景项目、“我的世界”虚拟场景项目和仙剑虚拟漫游综合实践项目,将1~7章的知识点综合起来,通过项目构思、项目设计、项目实施和项目测试完整展现交互式虚拟漫游场景的开发过程。
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