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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
斯坦福设计思维课.2.用游戏激活和培训创新者/(日) 大泽幸生, 西原洋子著 税琳琳, 崔超译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-51098-3/CNY59.00
载体形态项:
227页:图;23cm+2
并列正题名:
Innovators' marketplace.using games to activate and train innovators
其它题名:
用游戏激活和培训创新者
丛编项:
智元设计思维丛书
个人责任者:
(日) 大泽幸生
个人责任者:
(日) 西原洋子
个人次要责任者:
税琳琳
个人次要责任者:
崔超
学科主题:
设计-思维
中图法分类号:
J06
提要文摘附注:
本书给出了一个强有力的巩固组合与相似思想的创新方法,帮助市场中的利益相关者进行跨学科沟通。这个方法叫“创新者的市集”,在这个方法中,有两种游戏分别叫“创新者的市集游戏”和“类比游戏”,它们能够用可视化数据与现有知识互联互通,加速创新的螺旋。一些玩家经由连接和组合已有知识发明了新的创意,而其他人则评估这些创意,去决定是否购买它们。在游戏创造的欢快气氛里,玩家思考了如何抵抗批评,正如实验所呈现的。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J06/254-2 CN1816498   内阅图书     阅览 内阅图书
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