MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:234
- 题名/责任者:
- 完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲/李梁, 杨桂民, 李淑婷编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50025-0/CNY98.00
- 载体形态项:
- 300页:彩图;26cm
- 其它题名:
- 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
- 个人责任者:
- 李梁 编著
- 个人责任者:
- 杨桂民 编著
- 个人责任者:
- 李淑婷 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书通过一系列的案例, 对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章, 可以分为3部分。第1部分是基础入门, 包括第1章至第3章, 介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分, 讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识, 以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法, 再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作, 包括第4章至第6章, 主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程, 包括第7章和第8章, 分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外, 还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。本书附赠学习资源, 包括全部案例的素材文件和效果文件, 以及操作演示讲解视频。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/235 | CN1780347 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP391.414/235 | CN1780348 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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