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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:234

题名/责任者:
完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲/李梁, 杨桂民, 李淑婷编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-50025-0/CNY98.00
载体形态项:
300页:彩图;26cm
其它题名:
3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
个人责任者:
李梁 编著
个人责任者:
杨桂民 编著
个人责任者:
李淑婷 编著
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书通过一系列的案例, 对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章, 可以分为3部分。第1部分是基础入门, 包括第1章至第3章, 介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分, 讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识, 以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法, 再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作, 包括第4章至第6章, 主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程, 包括第7章和第8章, 分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外, 还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。本书附赠学习资源, 包括全部案例的素材文件和效果文件, 以及操作演示讲解视频。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/235 CN1780347   内阅图书     阅览 内阅图书
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