MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- 游戏物理引擎开发/(美)Ian Millington著 徐明亮,李强,宋伟译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-302-34456-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 12,334页;26cm
- 个人责任者:
- (美) 米灵顿 (Millington, Ian) 著
- 个人次要责任者:
- 徐明亮 译
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 个人次要责任者:
- 宋伟 译
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 相关题名附注:
- 封面英文提名: Game physics engine development
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学,运动定律,粒子物理引擎,合力,弹力,硬约束条件等内容。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
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