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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法/刘克男编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-302-53670-3/CNY79.00
载体形态项:
xi, 288页:图;24cm
并列正题名:
Cocos2d-x game developing:learning the programming with Lua
其它题名:
手把手教你Lua语言的编程方法
丛编项:
清华开发者书库
个人责任者:
刘克男 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
刘克男, 毕业于电子科技大学计算机科学与计算专业。
提要文摘附注:
本书系统论述了使用Lua语言进行Cocos2d-x游戏开发的方法与实践, 从Lua语言基础开始, 全面介绍了Cocos2d-xLua的基础知识、进阶应用和高级编程技术, 并以一款“消除”游戏开发实战贯穿书中的知识点。全书采用理论结合实践的最佳编程学习方式, 每个章节都提供了丰富的配套实例。本书第1-3章为基础知识, 是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的最小知识集合; 第4章运用前3章的知识完成“消除”游戏《Fruit Fest》的核心设计; 第5章详细介绍了Cocos Studio的使用、内存管理、音乐与音效、骨骼动画等游戏开发进阶知识; 第6章运用第5章的知识, 实现《Fruit Fest》的音乐、特效和数据存储等功能; 第7章包含了网络编程、OpenGL ES入门和摄像机等高阶游戏开发技术; 第8章详细介绍了Cocos2d-x Lua在移动端的打包与发布流程。
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