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- 题名/责任者:
- Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品/金玺曾著
- 版本说明:
- 第4版
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-302-52581-3/CNY99.00
- 载体形态项:
- 484页:图;26cm
- 封面题名:
- Unity 3D/2D手机游戏开发
- 其它题名:
- 从学习到产品
- 个人责任者:
- 金玺曾 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 提要文摘附注:
- 本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流行插件行为树和PlayMaker。新GUI,新版中更是增加了网络多人游戏开发,AR\VR开发,向量和数学知识,UnityShader开发。
- 使用对象附注:
- 游戏程序设计人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/58=4 | CN1798050 | 内阅图书 | 阅览 | 内阅图书 | |
TP317.67/58=4 | CN1798051 | 未央馆 | 可借 | 未央馆 |
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