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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:45

题名/责任者:
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发/(美) David Geary著 爱飞翔译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-111-41634-0/CNY99.00
载体形态项:
xviii, 486页, [4] 页图版:图 (部分彩图);24cm
并列正题名:
Core HTML5 canvas : graphics, animation, and game development
其它题名:
图形、动画与游戏开发
丛编项:
华章程序员书库
个人责任者:
吉尔里 (Geary, David M.)
个人次要责任者:
爱飞翔
学科主题:
超文本标记语言-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP312HT
出版发行附注:
由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 吉尔里
提要文摘附注:
本书共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用canvas的api进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用javascript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于canvas的手机应用程序。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
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