题名 责任者 出版社 索书号
游戏引擎架构.第2版 (美) Jason Gregory著 电子工业出版社 TP391.414/253=2
C++ Primer中文版 Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, Barbara E. Moo著 电子工业出版社 TP312C++/35